Perpustakaan STMIK Pradnya Paramita Malang

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
No image available for this title

SKRIPSI Sistem Informasi

MEDIA PEMBELAJARAN RAMBU LALU LINTAS DENGAN MENERAPKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID

Jeffry Sugiarto - Nama Orang;

ABSTRAK
Sugiarto, Jeffry. (2019). Media Pembelajaran Rambu Lalu Lintas Dengan Menerapkan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android. Skripsi, Program Studi Sistem Informasi STMIK Pradnya Paramita. Pembimbing: Dr. Indah Dwi Mumpuni, S.Kom, MM, Ali Syaifulloh, S.Kom., MMSI.kuis yang berisi pertanyaan tentang rambu lalu lintas untuk mengukur tingkat pemahaman siswa SD. Aplikasi ini dapat dijalankan pada device smartphone Android dengan spesifikasi RAM 1 GB keatas dan versi 4.1 (Jelly Bean) keatas.
Hasil dari pengujian aplikasi yang telah dilakukan pada SDN 2 Tirtomoyo Pakis bahwa aplikasi dapat meningkatkan pemahaman siswa, terbukti dengan hasil pengujian pretest dan posttest pada siswa mengalamai peningkatan nilai rata-rata pemahaman dari 79,66 menjadi 92,76. Aplikasi ini juga dirasa menarik dan interaktif, hal ini dapat dibuktikan dari kriteria yang diujikan yaitu aplikasi mudah digunakan, aplikasi menarik, paham setelah menggunakan aplikasi dan menyenangkan/tidak membosankan hasilnya adalah 32% mengatakan setuju dan 61% mengatakan sangat setuju. Sehingga dapat disimpulkan bahwa aplikasi Rambutaan menarik dan interaktif.



Kata kunci: Media Pembelajaran, Rambu Lalu Lintas, Augmented Reality, Kuis Interaktif, Android

Salah satu masalah lalu lintas yang terjadi yaitu pelanggaran marka atau rambu lalu lintas yang mengalami peningkatan dari tahun ke tahun. Sehingga pengenalan tentang rambu lalu lintas sebaiknya dilakukan sejak dini. Maka penggabungan kuis interaktif dengan teknologi Augmented Reality (AR) dapat dijadikan solusi sebagai aplikasi media pembelajaran untuk pengenalan rambu lalu lintas berbasis Android pada siswa Sekolah Dasar (SD).
Pada aplikasi ini terdapat menu pengenalan rambu lalu lintas menggunakan teknologi AR, selain itu juga terdapat menu kuis yang berisi pertanyaan tentang rambu lalu lintas untuk mengukur tingkat pemahaman siswa SD. Aplikasi ini dapat dijalankan pada device smartphone Android dengan spesifikasi RAM 1 GB keatas dan versi 4.1 (Jelly Bean) keatas.
Hasil dari pengujian aplikasi yang telah dilakukan pada SDN 2 Tirtomoyo Pakis bahwa aplikasi dapat meningkatkan pemahaman siswa, terbukti dengan hasil pengujian pretest dan posttest pada siswa mengalamai peningkatan nilai rata-rata pemahaman dari 79,66 menjadi 92,76. Aplikasi ini juga dirasa menarik dan interaktif, hal ini dapat dibuktikan dari kriteria yang diujikan yaitu aplikasi mudah digunakan, aplikasi menarik, paham setelah menggunakan aplikasi dan menyenangkan/tidak membosankan hasilnya adalah 32% mengatakan setuju dan 61% mengatakan sangat setuju. Sehingga dapat disimpulkan bahwa aplikasi Rambutaan menarik dan interaktif.


Ketersediaan
15510001001.42 JEF M SKR SistemInformasiPerpus STMIK (Sistem Informasi)Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
001.42 JEF M SKR SistemInformasi
Penerbit
Malang : STMIK PPKIA PRADNYA PARAMITA., 2019
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.42
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Sugiarto Jeffry
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • MEDIA PEMBELAJARAN RAMBU LALU LINTAS DENGAN MENERAPKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID
Komentar

Anda harus login sebelum memberikan komentar

Perpustakaan STMIK Pradnya Paramita Malang
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik